DEMONSTRAÇÃO DO RESULTADO FINAL
Continuação da modelação dos 5 sólidos platónicos
LINK DE ACESSO (FEITO EM AULA)
Para desenhar o OCTAEDRO copiámos um circulo e usámos o comando "DIVIDE" e dividimos em 4.
Desenhámos um quadrado com os quatro pontos. No quadrado para acharmos um triângulo equilátero, desenhámos dois círculos e achámos o triângulo.
Nesse triângulo utilizamos o comando "3DFACE" para preencher todo o triângulo.
Usamos o comando"ORBIT" para ajustar a perspectiva. No triângulo desenhamos uma perpendicular no topo.
Através do comando "UCS" 3P,colocamos o X no ponto que se quer rodar e Z no eixo que se quer rodar.
Comando "CIRLCE" para desenhar um circulo com centro nos eixos e fim no cimo do triângulo.
Para termos a certeza do centro desenhamos uma linha vertical com centro no quadrado.
De seguida com o comando "ROTATE" e levamos a face à intersecção do circulo com a linha vertical.
Através dos comandos "UCS WORLD e ARRAY" seleccionei o triângulo e fizemos Polar, carregamos na linha vertical.
O Z tem de estar no chão. Usamos o comando "MIRROR" com centro nos eixos e obtemos o espelho.
Resultado final
Copiando o circulo usamos o comando "DIVIDE" e dividimos a circunferência em 5 que são os vértices da face base.
Através do comando "POLI-LINHA" desenhamos o pentágono. E com o comando "REGION" preenchemos a região para pintar a figura.
Para alinharmos as faces fazemos "ALIGN" unimos os pontos que queremos onde fique a segunda face.
Depois de alinhadas estender a linha do centro das duas faces. Fazer uma linha perpendicular à extensão.
Nos eixos criamos um circulo com "CIRCLE". No ponto de intersecção do circulo com a reta vertical, fizemos "ROTATE" e unimos o ponto da figura presente no circulo à intersecção.
Para alterar os eixos usamos UCS WORLD. ARRAY, POLAR, ITEMS e para ele saber quantas faces tem de criar escrevemos 5.
Fazemos um "COPY". E a partir dessa cópia alinhamos com pontos escolhidos através do comando "ALIGN" para poder inverte-lo ficando em cima da outra metade.
Resultado final do DODECAEDRO.
Para o próximo sólido ICOSAEDRO criamos uma layer com cor à escolha. Fizemos um "COPY" do ultimo circulo
Fazemos um "COPY" do ultimo circulo e desenhámos dois círculos para achar o triângulo equilátero do sólido.
Com todos os pontos que temos, unimos para formar o pentágono e o dito triângulo equilátero.
Com o comando: "ROTATE" rodamos o triângulo equilátero até ao ponto de intersecção do circulo.
Através do comando: "ARRAY" designando o centro de rotação. Obtemos as restantes fases.
Depois através de varias "multiplicações" da primeira pirâmide criada, obtemos o ICOSAEDRO.
O resultado final do conjunto dos 5 sólidos está exposto no video acima para uma melhor visualização
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